脳活ストループ

色彩認知 · NEURA Stroop

概要

ストループテストは、1935年にJ・R・ストループが発表した古典的な認知課題です。画面に表示されるのは「あか」「あお」「みどり」などの色名で、文字の色は必ずしも意味と一致しません。やることはシンプルながら意外に難しく、「書かれている文字」ではなく「文字色」を答えるのがポイントです。 NeuraCraftではタッチ操作に合わせて、画面下に色のボタンを並べています。1ラウンドは約1分と短く、スキマ時間にちょうどよい設計です。反応時間と正答数は脳活スコアに保存され、自分のリズムを見える化できます。医療的な診断を行うものではありません。

遊び方

  • 画面中央に表示される単語(例:「あか」)を見ます。
  • 文字の色と同じ色のボタンをタップします。意味ではなく色に注目。
  • できるだけ速く・正確に、次々と回答していきます。
  • 決められた問題数が終わると、平均反応時間と誤答数が表示されます。
  • 短い休憩をはさみ、もう一度挑戦して反応の安定度を確かめましょう。

認知機能への効果

  • ストループ課題は、選択的注意と抑制制御(自動的な読み反応を抑え、意識的に色を選ぶ働き)を鍛える代表的な課題です。短時間で日々のピント合わせや思考の柔軟さを維持する助けになりますが、医療的な診断目的の検査ではありません。

難易度

easymediumhard

よくある質問

医療用の検査ですか?

いいえ。NeuraCraftのストループは脳トレゲームで、診断・治療目的ではありません。医療的な相談は専門家へ。

誰が考案した課題ですか?

アメリカの心理学者J・リドリー・ストループが1935年の論文で示した古典的な課題を、タッチ操作向けに再構成したものです。

色覚特性への配慮はありますか?

設定で配色を調整でき、色に頼らないゲームもNeuraCraftには多数収録されています。

脳活ストループを NeuraCraft でプレイ

一回限りの購入です。オフライン。広告なし。価格は各地域のApp Storeに準じます。

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